terça-feira, 27 de novembro de 2018

Criando seu Aplicativo de HQ/Mangá

Já tratamos no blog sobre como construir uma HQ/Mangá no post Criação de uma HQ Matemática: https://vemfazermatematicaegames.blogspot.com/2018/03/criacao-de-uma-hq-matematica.html. Hoje iremos aperfeiçoar esse projeto transformando o HQ/Mangá em um aplicativo (pode ser lido no celular e construído no AppInventor 2), no qual essas imagens são colocadas como planos de fundo nas telas do aplicativo construído:

Por fator estético, optou-se em colocar um quadrinho a cada tela para não ficar poluído demais e quando o quadro for maior coloca-se no formato de Paisagem na opção Orientação da Tela (destacado em vermelho e para os demais fixou-se em Retrato). Do ponto de vista de disposição de botões, para não desorganizar quando a tela do celular for maior ou menor, utilizou-se a opção Organização e Organização em Tabela (em roxo) com a opção de duas coluna e uma linha para abrigar os botões de Próximo e Anterior (cada botão com altura de 23% e largura de 50%), sendo que a organização da tela é de centralizar e base (embora você possa fazer sua própria organização).


Finalizando, usou-se a programação nos botões para avançar/voltar nas telas para dar continuidade ao HQ/Mangá, tomando o devido cuidado de nomear corretamente cada tela:
Gostou da atividade? Se quiser ver esse modelo pronto, acesse o projeto HQMaker: ai2.appinventor.mit.edu/?galleryId=5747611060535296. Deixe nos comentários suas impressões e se você conseguiu transformar seus HQ/Mangás em aplicativos e até a próxima!

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